19 septiembre, 2024 | 10:04 am

Yosi Sideral

90.1 FM

Atmósfera

96.5 FM

La Tronadora

104.1 FM

Kiss

97.7 FM

La Grande

99.3 FM

Nueva Fabuestéreo

88.1 FM

Guatemala

89.7 FM
Internacionales/ Tecnología
EPA262. HYDERABAD (INDIA), 11/28/2017.- Logotipo de Google en la octava edición de la Cumbre Global de Emprendimiento que se celebra en Hyderabad (India) hoy, 28 de noviembre de 2017. La cumbre se celebra del 28 al 30 de noviembre de 2017. EFE/ Jagadeesh Nv

Google presenta Stadia, un servicio de “streaming” para videojuegos

Google también lanzó este martes el mando o controlador que acompañará al servicio de streaming, un modelo de apariencia clásica.

San Francisco, EE.UU. – La multinacional estadounidense Google anunció este martes un nuevo servicio de “streaming” para videojuegos que, al estilo de Netflix para las películas y series o de Spotify para la música, permite a los usuarios jugar desde cualquier lado mientras dispongan de conexión a internet.

El nuevo servicio, bautizado como Stadia, está basado en un modelo de suscripción al que se accede a través del ordenador, el teléfono o el dispositivo de reproducción multimedia Chromecast de la compañía, y da acceso al usuario a multitud de videojuegos distintos sin necesidad de poseerlos, ya sea física o virtualmente.

“Esta será una plataforma de acceso instantáneo. No hará falta ni descargar ni instalar el videojuego, podrá jugarse directamente”, explicó el vicepresidente de Google, Phil Harrison, en el marco de la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (GDC, en sus siglas en inglés), que se celebra estos días en San Francisco.

Negocio de crecimiento global

De hecho, desde Stadia será posible ver un tráiler del videojuego en YouTube y, posteriormente, pulsar el botón de “jugar” en esa misma plataforma para empezar a usarlo.

La compañía que dirige Sundar Pichai se adentra así en un negocio de crecimiento global que se calcula que mueve US $136 mil millones anuales y deberá competir con videoconsolas tan populares como la PlayStation de Sony, la Xbox de Microsoft y Switch de Nintendo.

Pichai aseguró en la presentación que la nueva plataforma, que estará disponible este año, “reunirá a toda la comunidad de los videojuegos: personas que les encanta jugar, aquellas que aman seguirlos en directo y las que quieren desarrollarlos”.

Google también lanza el controlador

Google también lanzó este martes el mando o controlador que acompañará al servicio de streaming, un modelo de apariencia clásica, aunque la firma con sede en Mountain View (California, EE.UU.) explicó que los usuarios también podrán jugar utilizando un mando de Xbox.

El mando, que cuenta con un botón para compartir la retransmisión del juego, se conectará a través de conexión wifi, lo que garantizará “la mejor experiencia para el jugador”, según Harrison.

Una de las características que más ha llamado la atención del nuevo servicio de Google es la posibilidad de que si los usuarios están viendo jugar en directo a un “gamer” o jugador influyente y se animan a jugar ellos mismos pueden empezar en el punto exacto en el que ha terminado el “gamer”.

El objetivo de Google es eliminar por completo las barreras tradicionales del mundo de los videojuegos, tanto físicas (discos) como digitales (tiempos de descarga), y acercar todavía más este sector a su plataforma de vídeos, YouTube, que ya se ha situado durante los últimos años en un portal de referencia para los “gamers”.

Con información de Agencia EFE

COMPARTIR

Publicidad

Recientes

Kevin Moscoso
Kevin Moscoso
Deportes

Kevin Moscoso analiza el juego de ida de la semifinal

Farándula

Garfield: datos curiosos que debes conocer antes de verla

Papa Francisco saludando
Papa Francisco saludando
Internacionales

Papa Francisco participará en foro sobre baja natalidad en Italia

Deportes

36 atletas conformarán el equipo de refugiados en París 2024

RECOMENDADOS

Publicidad